O One Million Checkboxes é parecido com o Wordle, com a diferença de não aprimorar sua mente de forma alguma. Para quem não sabe do que estou falando, é um site com 1 milhão de caixinhas em uma fileira. Você clica em uma caixa para fazer uma marca de seleção, e agora a caixa está marcada para todos que jogarem o jogo. Um contador semelhante a um odômetro mantém o controle de quantas caixas todos os jogadores do jogo marcaram cumulativamente.
Criado por Nolen Royalty, um desenvolvedor de jogos de Brooklyn, para ser apenas um ‘site fun’, acabou tornando-se uma sensação viral inesperada, atraindo centenas de milhares de visitantes e gerando um engajamento intenso.
Se o mundo estiver deixando você nervoso, a tarefa simples de clicar nas caixas é o bálsamo que você merece. Para muitos é o mesmo prazer de estourar plástico bolha. Por outro lado, as pessoas adoram o caos e também começaram a desmarcar caixas tão rapidamente quanto os outros as marcam para ver o contador retroceder.
Para matar a sua curiosidade fui atrás dessa informação: a caixa mais marcada é, de longe, a caixa nº 1, seguida pelas caixas coloridas que ficam visíveis quando você carrega a página pela primeira vez.Muitas pessoas parecem rolar a tela para uma área menos movimentada e tentam preencher todas as caixas na tela. Outras pessoas parecem desmarcar qualquer caixa que veem outra pessoa marcar. E muitas pessoas tentam encontrar um espaço silencioso e desenhar algo! Foram feitos corações, nomes, mensagens e outras imagens…
Acontece que o jogo – se é que podemos chamar de jogo? – tornou-se um estudo de caso não intencional sobre o comportamento humano e oferece várias percepções sobre a natureza humana e o comportamento online.
1. O poder da simplicidade: Em uma era de aplicativos complexos e ricos em recursos, a natureza despojada deste site prova que, às vezes, os conceitos mais básicos podem ser os mais envolventes. A simplicidade da tarefa – marcar ou desmarcar caixas – parece explorar um desejo humano fundamental por interação e realização.
2. Comportamento colaborativo versus competitivo: Inicialmente, os usuários trabalhavam juntos para marcar o maior número possível de caixas, mostrando nossa tendência inata à cooperação. No entanto, isso rapidamente evoluiu para competição, com alguns usuários desmarcando deliberadamente caixas que outros haviam preenchido. Essa mudança reflete o ecossistema mais amplo da internet, onde a colaboração muitas vezes dá lugar ao conflito.
3. Criatividade dentro de restrições: Apesar da estrutura limitada, os usuários encontraram maneiras de expressar criatividade, usando as caixas marcadas para criar desenhos simples ou escrever mensagens. Isso demonstra como os seres humanos podem encontrar caminhos para a auto expressão mesmo nos ambientes mais restritivos.
4. O surgimento de facções: O site inadvertidamente criou dois grupos opostos – os “marcadores” e os “desmarcadores”. Essa divisão ecoa muitas comunidades online onde os usuários frequentemente se alinham com ideologias ou objetivos particulares, às vezes levando a rivalidades intensas.
5. O impacto do anonimato: O anonimato proporcionado pelo site permitiu comportamentos tanto positivos quanto negativos. Enquanto alguns usuários se engajaram em diversão inofensiva, outros usaram a plataforma para criar conteúdo ofensivo ou sabotar deliberadamente os esforços dos outros, refletindo os desafios mais amplos de moderar espaços online.
6. O papel da tecnologia: A introdução de bots programados para desmarcar caixas em massa destaca como a tecnologia pode ser usada para perturbar ou manipular até mesmo as interações online mais simples.
7. Natureza viciante das tarefas simples: Muitos usuários relataram passar um tempo significativo no site, apesar de sua falta de complexidade. Isso sugere que mesmo elementos interativos básicos podem ativar mecanismos de recompensa em nossos cérebros, potencialmente explicando a natureza viciante de muitas experiências digitais.
8. Metáfora para as redes sociais: Como um usuário apontou, a experiência do One Million Checkboxes serve como uma metáfora para as redes sociais em geral. Começa com otimismo sobre a colaboração e experiências compartilhadas, mas frequentemente degenera em conflito e frustração.
9. Os desafios da moderação: A aparição de conteúdo ofensivo no site ressalta as dificuldades de moderar conteúdo gerado por usuários, especialmente em plataformas que priorizam abertura e intervenção mínima.
10. Nostalgia pela internet inicial: A inspiração do criador na internet “menor e mais estranha” dos anos 2000 reflete uma crescente nostalgia por um mundo online menos comercializado e mais experimental.
Enfim, seu sucesso demonstra que, mesmo em nossa era digital avançada, conceitos simples ainda podem nos cativar. Além disso, oferece um microcosmo da própria internet – um espaço onde colaboração, criatividade, conflito e caos coexistem, todos impulsionados pela complexa tapeçaria da natureza humana. À medida que continuamos a navegar e moldar nossos futuros digitais, experimentos como este oferecem percepções valiosas sobre como interagimos com a tecnologia e uns com os outros em espaços online. Segundo a matéria, o Sr. Royalty não pretende que o site fique no ar para sempre. Ele diz que ainda não tinha certeza do que aconteceria quando todas as 1.000.000 de caixas fossem marcadas, se é que os que não marcam deixariam isso acontecer. “Não vai continuar sendo interessante para as pessoas para sempre”, disse ele…